苏丹的游戏开局人物培养怎么分配[多图]
《苏丹的游戏》中,角色培养关系到整个流程的推进效率,特别是在简单难度下,合理的资源配置能让你轻松过渡前期。本攻略基于实战经验,对开局可用角色的养成路线进行了优化整理,适合想要高效推进剧情的玩家使用。
苏丹的游戏开局人物培养怎么分配
一、主角分身
开局使用绣娘装扮,全属性加2。直接安排去打工,作为前期资源起手角色。之后不再进行任何培养,属性成长完全依赖事件获取。
二、主角
初期只通过事件获取属性成长,不主动培养。中期开始专注加点体魄与战斗,目标是都堆到20。魔力属性可不强求,靠诗人后期诗作补足。
三、老婆
吃一本2社交的书和一件2社交饰品,属性达到4智力5社交即可胜任“看家”职责。遇到家中触发事件时,若老婆外出可让兄弟暂代。
四、兄弟
主加体魄和生存,优先堆到10。前期若有时间可去买书补基础属性,否则直接投入打工、狩猎或赌马。属于资源产出型角色,通用性强。
五、诗人
专吃所有0时间事件获取灵感,灵感堆到10后印金诗。同时吃所有隐匿、魅力、魔力、智慧相关书籍堆到8点,之后开始每天印诗。印出来的诗也喂给自己,堆到全属性12以上。之后可利用情报制作金银诗,推荐频率为两天一印,用来全队加属性。诗人是中后期全队属性成长的核心支柱。
六、珠宝商
开局给一件魅力或社交类饰品,安置在浴室中提高灵感。灵感达6可造银饰,达10可造金饰。后期吃诗人的智慧诗提升到10智慧后能每天造金银饰,但注意装备产能会溢出,适当控制资源分配。
七、舞姬
前期刷出一件2魅力的铜饰品,目标是获取3魅力的银饰品。基础魅力和社交极高,适合承担宴会表演、魅力判断类事件。是否进阶金饰看脸,不强求。经济相关事件大多依赖她。
八、猫猫
使用绣娘装饰开启饰品槽,佩戴魅力饰品上朝拿钱。无事可做时可以挂载在战斗单位身上,持续提升战斗属性。后期谁带谁变强,是提升战斗单位的隐藏核心。
九、绣娘
不做专门培养,任务是开启饰品槽、处理打杂事务。不浪费资源在她身上。
十、其他推荐角色
若你在游戏中获取更多角色,可以根据属性选择是否培养。以下是推荐方向:
魔力类:女儿、女术士、诗人
战斗体魄类:屠龙女(强推)、将军、女首领、双兄弟、剑客(看运气)
魅力类:舞姬、花花公子、虚荣贵妇
隐匿类:蒙面男、女儿、诗人
生存类:兄弟、猫猫、儿子
十一、实测通关路线
当前已测试通关的剧情线路包括:屠龙、弑君、革命、逃跑。神线尚未开启。
十二、日常小贴士
每天记得将手头的钱和情报拿出来合理使用,触发关键事件。开局优先发展诗人、舞姬和猫猫,围绕这几个高回报角色进行资源配置,可以大幅加快前期节奏。简单难度下,该培养方案能让你高效推进多线结局路线。
以上是苏丹的游戏开局人物培养怎么分配的全部内容,希望对你有帮助。