外网热议《英雄联盟》将引入WASD移动:角色平衡容易崩!
前段时间,《英雄联盟》官方发布了新一期的开发者报告,当中就提到了将在未来引入全新的WASD移动机制。
这一改动引起了不少玩家的讨论,很多玩家对移动机制的不同是否会带来操作结果上的不同,从而导致部分玩家获得不正当的利益。
有玩家表示中立,因为该机制目前还未正式上线,其具体工作原理仍不为人知。
有玩家表示反对WASD机制,认为这种移动方式显然对高攻速和能放风筝的长手英雄有利,因为这样对他们来说一边移动一边攻击的“走A”更轻松。
当然也有玩家反对上述观点,因为WASD最多也只能算是8向移动,而走A操作往往有着较高的精度要求。
也有玩家认为8向移动的弊端远比大家想象中的要大得多,因此WASD未必就比鼠标右键移动优秀。
还有很多玩家担心这套系统就是彻头彻尾的陷阱,要想平衡两套完全不同的操作机制带来的竞技水平变化简直是痴人说梦。如果平衡不好甚至会摧毁游戏。
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