GameRant大胆预测:《天国拯救2》新DLC《铸造师之遗》或影响整个游戏类型

在角色扮演游戏领域,《天国:拯救2》无疑是一款极为出色、沉浸感极强、回报感十足的作品。而游戏中最出彩的设计之一就是它的锻造机制——它不像其他RPG那样只是数字和素材的堆砌,而是真正让玩家近距离体验“亲自动手”的过程。

而随着新DLC《铸造师之遗》即将推出,外媒GameRant发文称,该DLC显然将使本体游戏中已有的锻造系统更上一层楼,甚至可能对整个RPG领域产生长远影响。

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《铸造师之遗》的重点是让玩家从零开始重建一座曾经赫赫有名的锻炉,因此毫无疑问,它将围绕游戏中那套独特的锻造系统展开。

GameRant的文章指出,《天国:拯救2》的锻造系统虽然写实、创新且富有沉浸感,但目前在实际游玩中也存在重复性较高的问题。虽然这种重复性在真实锻造中或许合理,但作为游戏机制来说,长时间反复执行同样的流程会让人感到枯燥。一开始确实很有趣,但久而久之,锻造就变成了一种消耗时间而非享受的体验。无论打造什么装备,流程基本雷同,节奏缓慢而单调,有时甚至令人乏味。

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因此,如果DLC《铸造师之遗》能够在原有基础上引入更多变化和深度,使锻造系统变得更丰富、更有层次,它可能将成为RPG史上最出色的制作系统之一。目前的系统中,同一类别的武器在锻造时几乎没有区别,仅在完成后外观不同;部分动画也不够自然,比如加热钢材时的动作;此外,打造高品质武器也几乎不需要动脑,缺乏挑战性。而这些,战马工作室很可能都准备在DLC中进行改进。

文章还表示,如果《铸造师之遗》真的能让《天国:拯救2》的锻造玩法更上一层楼,它甚至可能影响未来RPG的制作系统设计。例如即将到来的《巫师4》与《上古卷轴6》,这两个系列过去的制作系统往往只是简单地根据材料和数值生成装备,而如果能像《天国:拯救2》一样,引入更具沉浸感、参与感的锻造过程,无疑将极大提升游戏深度。


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